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vs25%リ戦

Category: 翡翠廟メリポ  
たまには暗黒でメリポということで希望出してたら
25%リ戦さんのいるPTに誘われました。

構成:戦リ暗赤詩コ
狩場:翡翠廟前
強化:マチマチ、カオスコルセア
食事:カレーパン
装備:暗黒8振り装備

暗黒での8振り、7振りについては別項目を作ります。

前半

倒した数:142 平均獲得経験値:148.5(+72.0) 総獲得経験値[内専心]:31308[0]
平均戦闘時間/間隔:26.3s/2.4s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h7m57s[1h2m21s/5m36s]
時給[専心抜]:27645.0[27645.0] 総獲得ギル:1441G 最大チェーン/平均:86/70.5

モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____16 _11.3% ______7m1s _____26s ______2882 _180.1[_196/_146]
Mamool Ja Infiltrator_ ____21 _14.8% _____9m15s _____26s ______3519 _167.6[_196/_130]
Mamool Ja Lurker______ ____10 __7.0% _____5m26s _____32s ______1744 _174.4[_196/_150]
Mamool Ja Philosopher_ _____8 __5.6% _____3m55s _____29s ______1444 _180.5[_196/_165]
Mamool Ja Pikeman_____ ____10 __7.0% _____3m57s _____23s ______1683 _168.3[_196/_141]
Mamool Ja Stabler_____ _____9 __6.3% _____3m36s _____24s ______1546 _171.8[_196/_148]
Mamool Ja's Raptor____ _____2 __1.4% _______12s ______6s _______166 __83.0[__92/__74]
Mamool Ja's Wyvern____ ____10 __7.0% ______1m8s ______6s _______615 __61.5[__74/__49]
Sea Puk_______________ ____25 _17.6% _____9m20s _____22s ______1983 __79.3[__92/__62]
Skoffin_______________ ____31 _21.8% ____18m31s _____35s ______5502 _177.5[_196/_146]


与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦______________ _173948(_27.4%)[167392/h] 101911[_601/_671] ______[____/____] _72037[__85/__85] ______[____]
Foruto__________ _227965(_35.9%)[219373/h] 145966[_755/_840] ______[____/____] _81357[_105/_110] ___642[___2]
リ戦____________ _233848(_36.8%)[225034/h] 152330[1996/2287] ______[____/____] _81518[_102/_103] ______[____]
累計____________ _635761(100.0%)[611799/h]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
戦______________ 101911 _170.7[_324/___0] _89.6%[_601/_671] _11.5%[__69/_601]
Foruto__________ 145966 _194.4[_724/___0] _89.9%[_755/_840] _16.6%[_125/_755]
リ戦____________ 152330 __76.9[_184/___0] _87.3%[1996/2287] _13.4%[_267/1996]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦______________ スチールサイクロン__ ___637 _637.0[_637/_637] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングラッシュ__ _71295 _859.0[1574/_185] 100.0%[__83/__83]
________________ 反撃________________ ___105 _105.0[_105/_105] 100.0%[___1/___1]
Foruto__________ アブゾタック________ __1302 __43.4[__80/___0] 100.0%[__30/__30]
________________ ウェポンバッシュ____ ___210 __21.0[__21/__21] 100.0%[__10/__10]
________________ カウンター__________ ___287 _287.0[_287/_287] 100.0%[___1/___1]
________________ スカージ____________ _50492 _918.0[1271/_587] _94.8%[__55/__58]
________________ スピンスラッシュ____ _30368 _778.7[1025/_580] _95.1%[__39/__41]
リ戦____________ ランページ__________ _81518 _799.2[1548/_270] _99.0%[_102/_103]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Foruto__________ ドレインII__________ ___642 _321.0[_343/_299] ____2 100.0%[__2] __0.0%[__0] __0.0%[__0]

そんなに離されてはいませんでした。
ラストリゾート中にスカージ、それ以外はスピンスラッシュを撃とうと思ったのですが、
戦士でSTR装備でもそれなりのダメージが出ることはわかっていたのでスカージ
多めに撃ってます。
カオスロールがあるので、普通に攻撃力700オーバーでした。
戦士のときよりも安定したダメージが出た気がします。

後半

7振り装備でやりました。
倒した数:115 平均獲得経験値:150.3(+73.7) 総獲得経験値[内専心]:25766[0]
平均戦闘時間/間隔:27.1s/3.0s 総狩り時間[戦闘/間隔]:57m48s[52m0s/5m48s]
時給[専心抜]:26746.7[26746.0] 総獲得ギル:1230G 最大チェーン/平均:109/60.5

モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____15 _13.0% _____6m21s _____25s ______2701 _180.1[_203/_146]
Mamool Ja Infiltrator_ ____18 _15.7% _____7m39s _____25s ______3188 _177.1[_203/_148]
Mamool Ja Lurker______ _____9 __7.8% _____5m21s _____35s ______1457 _161.9[_203/_130]
Mamool Ja Philosopher_ _____7 __6.1% _____2m58s _____25s ______1221 _174.4[_190/_146]
Mamool Ja Pikeman_____ _____8 __7.0% _____3m43s _____27s ______1324 _165.5[_196/_146]
Mamool Ja Stabler_____ _____7 __6.1% ______3m8s _____26s ______1142 _163.1[_196/_130]
Mamool Ja's Wyvern____ _____8 __7.0% _______50s ______6s _______500 __62.5[__74/__49]
Sea Puk_______________ ____19 _16.5% _____7m37s _____24s ______1522 __80.1[__96/__62]
Skoffin_______________ ____24 _20.9% ____14m23s _____35s ______4232 _176.3[_203/_146]


与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦______________ _135652(_26.4%)[156522/h] _79648[_498/_556] ______[____/____] _56004[__67/__67] ______[____]
Foruto__________ _178659(_34.8%)[206145/h] 108861[_607/_695] ______[____/____] _69343[__95/_100] ___455[___2]
リ戦____________ _198733(_38.7%)[229307/h] 123178[1700/1927] ______[____/____] _75555[__90/__90] ______[____]
累計____________ _513044(100.0%)[591974/h]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
戦______________ _79648 _160.3[_321/___0] _89.6%[_498/_556] __9.4%[__47/_498]
Foruto__________ 108861 _180.2[_691/___0] _87.3%[_607/_695] _17.8%[_108/_607]
リ戦____________ 123178 __73.2[_181/___0] _88.2%[1700/1927] _11.5%[_195/1700]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦______________ レイジングラッシュ__ _55579 _855.1[1610/_297] 100.0%[__65/__65]
________________ 反撃________________ ___425 _212.5[_218/_207] 100.0%[___2/___2]
Foruto__________ アブゾタック________ __1618 __41.5[__74/___0] _97.5%[__39/__40]
________________ ウェポンバッシュ____ ___147 __21.0[__21/__21] 100.0%[___7/___7]
________________ カウンター__________ ___342 _171.0[_190/_152] 100.0%[___2/___2]
________________ スカージ____________ _60089 _801.2[1255/_499] _94.9%[__75/__79]
________________ スピンスラッシュ____ __8765 _796.8[_905/_593] 100.0%[__11/__11]
リ戦____________ ランページ__________ _75555 _839.5[1320/__74] 100.0%[__90/__90]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
Foruto__________ ドレインII__________ ___455 _227.5[_328/_127] ____2 100.0%[__2] __0.0%[__0] __0.0%[__0]

調子に乗ってスカージ撃ってたのですが、前半よりダメージ伸びませんでした。
7振り装備は基本的に攻撃、命中共に下がってしまうので正直微妙です。
ヌエボコセレーテを命中+10・ストアTP+4に戻したので、また実験してみたいとは
思うのですが、8振りほど強いかは疑問。

感想としては戦士の8振りならばリディル25%に勝てるんじゃないかなーと思います。
暗黒だと手数が減ってしまうので、ちょっと微妙。

 
完全にチラシの裏なのですが、私はゼーガペインというアニメが大好きです。
昨日ニコニコにアップされてた手書き動画がかなり素晴らしかったので、
お暇な人は見てみてください。




BD化しないかなー。

テーマ : FINALFANTASY XI    ジャンル : オンラインゲーム

Comments

 
構成的にリ戦にタゲが偏りそうですが、前衛のタゲ率と被弾率はどんな感じですか?@できたらディアの回数各自の蝉回数なども知りたいです。
Re: タイトルなし 
コメントありがとうございます。

後衛も含めたRep結果の記事追加しましたので、見てください。
ただ、今までPTメンバーの回避をフィルターしていたのでタゲ率については正しくないです。

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元ガルーダ鯖(現Lakshmi)にいるラグナロク猫の雑記です。

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